Aujourd’hui naît World
of Warcraft et psychologie. L’ambition de ce blog est de proposer un espace de réflexion sur l’univers de
WoW. Né officiellement en 1994 lors de la sortie de « Warcraft : Orcs
& humans » sur PC, cet univers ne cesse de se développer, de s’enrichir
de nouvelles influences. Cet univers n’est nullement issu du néant. Au
contraire, il s’inspire des références anthropologiques et idéologiques qui
appartiennent à notre histoire. WoW aborde dès lors des thèmes qui font partie
intégrante des fondements de nos sociétés modernes. Quels sont ces fondements ?
Comment les développeurs du jeu les exploitent ? Quelles en sont les
conséquences psychologiques pour le joueur contemporain ? Voit-on déjà
poindre à l’horizon les jeux de demain ?
Écrit à plusieurs mains, ce site propose des pistes de
réflexion que nous espérons riches et variées...
Bienvenue sur ce blog !
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